アングル (Angle):カメラの高さや被写体に対する角度を変えることで、映像の印象は大きく変わります。
・ハイアングル:見下ろすような角度。全体像を捉えたり、被写体を小さく見せたりする効果があります。
・ローアングル:見上げるような角度。被写体を大きく、力強く見せたりする効果があります。
・水平アングル:被写体と同じ高さの目線。自然で安定した印象を与えます。
構図 (Composition):画面の中に何をどのように配置するかで、見やすさや伝わりやすさが変わります。
・三分割法:画面を縦横に3分割し、線や交点に主要な被写体を配置すると、バランスの取れた構図になります。
・日の丸構図:中央に被写体を配置する構図。安定感がありますが、単調になりやすいです。
・対角線構図:対角線に沿って被写体や線を配置すると、動きや奥行きが生まれます。
ライティング (Lighting):光は映像の雰囲気を大きく左右します。
・自然光:太陽光を利用します。時間帯や天候によって色や強さが変わります。
・人工光:照明機材を使用します。光の強さや色温度を調整できます。
・3点照明:メインライト、フィルライト、バックライトを使い、被写体を立体的に照らす基本的なライティングです。